Grey Literature
Rancanga Media Pembelajaran Jaringan Komputer dengan Menggunkan Metode Multimedia Development Life Cycle
Proses pembelajaran merupakan suatu proses yang mengandung serangkaian pelaksanaan oleh guru dan siswa atas dasar hubungan timbal-balik yang berlangsung dalam situasi edukatif untuk mencapai tujuan tertentu. Interaksi atau hubungan timbal-balik antara guru dan siswa ini merupakan syarat utama bagi berlangsungnya proses pembelajaran.
Media Pembelajaran yang dirancang memiliki tujuan untuk mempermudah pengenalan jaringan komputer karena di dalam media pembelajaran yang dirancang memiliki teori dan kuis tentunya akan lebih menarik dalam proses belajar mengajar.
Aplikasi yang berhasil dikembangkan menggunakan Unity Engine, di implementasi dan mendapatkan responden yang “baik” sehingga dapat terus dikembangkan.
17/UIB/T31/0056 | Reference Room | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain