Grey Literature
Perancangan Hiragana Flashcard Berbasis Augmented Reality sebagai Media Pembelajaran Interaktif
Skripsi ini bertujuan untuk membantu individu yang berusaha mempelajari kosakata bahasa jepang dasarひらがな (hiragana) dengan harapan agar mempercepat penghafalan dengan metode yang menarik. Skripsi ini dirancang dan dikembangkan pada penyusunan skripsi yang dilakukan selama periode 16 April 2017 s/d 09 Agustus 2017. Sistem yang dirancang dan dikembangkan merupakan sistem untuk sistem operasi berbasis Android. Sistem ini dirancang dengan menggunakan smartphone yang sudah umum dimiliki oleh penduduk indonesia. Sistem ini dibuat dengan menggunakan dengan pemikiran teknik tradisional dan modern dimana pengguna harus menebak dulu kata yang ada pada kartu dan baru akan menggunakan smartphone ketika sudah tidak mengetahui jawabannya. Dengan adanya sistem aplikasi Android ini, diharapkan agar dapat membantu dan memberikan efisiensi dalam pembelajaran hiragana kepada pengguna sesuai dengan tujuan perancangan dan pengembangan sistem ini.
17/UIB/T31/0059 | Reference Room | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain